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《2021年超休闲手游市场洞察》:全球超休闲手游下载量已达137亿2022年8月

  • 来源:互联网
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  • 2022-08-02
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《2021年超休闲手游市场洞察》:全球超休闲手游下载量已达137亿2022年8月

  闲游戏最大市场亚洲成为超休,下载量份额奉献36%,与拉丁美洲其次为欧洲。地域年度下载量增幅高达27%以巴西、墨西哥为代表的拉美,度最快的市场成为增加速。外此,长一样较着亚洲市场增,度、印尼等东南亚国度其下载量次要来自印。

  的穿越停滞类休闲游戏胜利反超解谜类游戏以《Join Clash 3D》为代表,超休闲子品类成为最支流。从2020年的17%其年度下载量份额也,1年的22%提拔至202。耗时短且合适多样主题等特性因为弄法简朴、关卡灵敏、,(如Voodoo使得很多出名厂商,c StudiosSupersoni,大对该赛道的投入Zynga等)加。

  场状况略有差别而超休闲游戏市。告白投放平台作为较新的,借海量用户根底TikTok凭,戏的自然符合劣势和与超休闲游,戏厂商的热中挑选疾速成为超休闲游。

  变革上看从排名,IOS与Zynga表示最为亮眼SUPERSONIC STUD,升5名与3名别离较客岁提。越游戏疾速吸收大批玩家前者凭仗多款竞速与穿,尚主题跑酷游戏后者则主打时,完成下载量成倍增加并经由过程短视频营销。

  内购支出达2.3亿美圆2021年超休闲游戏,长22%同比增。ick the Buddy》与《Bowmasters》德国刊行商Playgendary凭仗两款明星产物《K,行商支出榜单第一位持续稳坐同范例发。endary外除Playg,内购支出超越2000万美圆还有2家超休闲手游刊行商,seidon Games别离是伟人收集和Po。

  方面另外一,游戏》环球范畴大火跟着电视剧《鱿鱼,法的街机类休闲游戏也催生出多款相干玩,2020年提拔2%该品类累计下载量较。

  刊行商环球下载量超越1亿人次2021年共23家超休闲手游。oo以年度近13亿下载量的骄人成就此中法国超休闲手游刊行商Vood,行商下载量榜单第一位再次摘得同范例手游发。IC STUDIOS排列第2、3位AppLovin与SUPERSON。

  游累计下载量到达137亿2021年环球超休闲手,年进步15%较2020,ogle Play其增量次要来自Go。

  日近,2021年超休闲手游市场洞察》陈述Senser Tower公布了《。休闲⼿游年下载量提拔了15%文章暗示:2021年环球超,37亿到达1。时同,用时长超越581亿小时整年超休闲游戏玩家总使,品类的需求未减反增反应出用户对超休闲。

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  • 编辑:刘昆
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