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湖南手游三足鼎立:《爸爸去哪儿》下载逾亿次

  • 来源:互联网
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  • 2016-07-06
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    《中国游戏产业报告》显示,今年上半年移动游戏半年收入125亿,首度超过网页游戏。
 
 

    现状

    长沙有手游企业60多家,年销售收入预计约20个亿,是手游消费及人才输出“大户”。

    政策

    省经信委10月21日透露,从今年开始连续5年,每年投资4亿元扶持移动互联网产业。

    手机游戏连续几年呈爆发式增长,数据显示,2014年上半年中国移动游戏实际销售收入125.2亿元,增长394.9%,2013年增长100.8%。

    近年来,湖南手游市场已经形成拓维信息、湖南广电和天舟文化“三足鼎立”的局面。不过,作为手游消费大省以及人才输出大省,湖南并没有形成规模手游产业链。

    ■记者 杨迪 杨田风 实习生 戴瑾昕

    【现状】

    湖南手游“井喷式”增长

    权威的《中国游戏产业报告》显示,2014年1月~6月,中国客户端游戏市场实际销售收入同比增长9.8%,在移动游戏394%的增长面前,相形见绌。

    湖南的手机游戏去年也实现“井喷式”增长:拓维信息代理的单款游戏月收入破3000万元;湖南广电推出《爸爸去哪儿》手游版,截至目前,下载量已逾1亿次;天舟文化斥资12.54亿元收购手机游戏开发商神奇时代……湖南手游已呈现“三足鼎立”局面。此外,还有如联盛网络、九洲众合、慧典科技、上游网络、浩丰文化等一大批从事手机游戏开发的企业。

    【地位】

    规模手游产业链尚未形成

    作为手游消费大省的湖南,并没有形成规模手游产业链。

    “目前全国从事手游以及相关产业企业达到近2万家。”泰圣思信息系统开发总经理刘展说。

    湖南麦田互动负责人谭可畏直言,这2万家企业90%以上分布在北上广深以及成都。不过,“在北京我估计有近3成技术人员来自湖南。”京湘联湖南分公司负责人沈媛说,她指着一个99人湘军微信圈表示,这仅仅是在外庞大的手游湘军中的一小部分。

    虽然湖南不乏手游企业,也是人才输出大省,却并未形成规模,手游孵化基地仅是雏形。“长沙从事手游的企业就有60多家,年销售收入预计约20个亿。”长沙高新区信息产业园相关负责人介绍。这意味着,长沙手游企业仅占全国千分之三。1234

    【前景】

    政策扶持

    成“掘金”新产业

    今年以来,省政府《关于鼓励移动互联网产业发展的意见》、《长沙高新区大力发展移动互联网产业试行办法》等政策出台,让手游产业成长“土壤肥沃”起来。手游湘军归家梦、在湘手游大军崛起梦,已然照进现实。

    省经信委副主任陈松岭10月21日透露,全省从今年开始连续5年,每年投资4亿元扶持移动互联网这一战略性新兴产业。

    长沙高新区管委会副主任莫一平也表示,长沙高新区作为省、市重点支持的移动互联网产业聚集区,到2020年,将打造形成移动互联网企业过千家、从业人数逾5万人、产业规模达千亿元的移动互联网产业集群。

    显然,手机游戏将成为我省“掘金”的新产业。

    以泰圣思为代表的十家手游企业归乡发展就是一个信号。“目前大城市手游产业发展已经慢慢趋于饱和状态,在家乡环境慢慢改善的情况下,我们聚合不同城市的先进技术、网罗优秀人才,打造成一个新兴产业圈。”在北京创业的湖南大学毕业生刘展说。

    目前,聚合十家企业的京湘联,囊括 IP创作、手游研发、新媒体、手游发行的小产业链已经运行起来。“一个新的手游项目已经在策划中,明年五六月份应该会出来。”谭可畏说。

    在竞争加剧、单打独斗数年之后,中小游戏企业抱团聚合发展不失为一种出路。

    全国手游喜好度排行

    (2014年4月10日到9月15日)

    省份

    1、江西

    2、福建

    3、湖南

    4、湖北

    5、上海

    6、河南

    7、浙江

    8、广西

    9、江苏

    10、广东

    城市

    1、驻马店

    2、南阳

    3、龙岩

    4、梅州

    5、六安

    6、株洲

    7、连云港

    8、金华

    9、温州

    10、唐山

    数据来源:淘宝指数1234

    行业怪象

    手游人才大省,人才难招

    10月21日上午9点,麓谷工业园,正式落户近一个多月的京湘联,仅有一名技术类员工在电脑前写代码。

    “过来5个月了,人还没招满。”沈媛说,计划是今年年底招满20-30人能马上进入工作状态的团队,现在仅仅是从外省“淘”回十多个。

    手游制作的硬件设施无非是一台电脑,一个测试手机,这对任一公司难度都不大,而其中关键在于人才。

    沈媛说,湖南虽然是人才输出大省,但移动互联网的掘金地却在北上广深,所以湖南人才流失严重,反过来也导致游戏产业一直不温不火。

    “从事游戏产业的企业少,那么能提供的就业环境就窄,而待遇也要比北上广深低。”这是学美术的湖南娄底伢子谭可畏在外10年一直想回来,却回不来的原因。

    人才问题并非湖南独有,其实这也是全国手游行业通病,特别是策划类人才。“去年上半年人才很容易招,到了下半年,企业暴涨导致根本就招不到人。”沈媛说。

    目前本地招人受限,如何吸引归乡人才,是沈媛他们在思考的首要问题。“本周也会启动校园招聘。”沈媛说。

    产业环境不乐观也是湘人难归的原因之一。刘展称,“在北京有共同群体,能够拿出资源共享,在湖南暂时没有形成这样的产业氛围。”

    生存状态

    精品游戏前期投500万才能生存

    策划立案、美术设计、音乐设计、技术研发、测试、发行推广,这是精品游戏从孵化到诞生必经的过程。而这一过程至少需要一个20人的团队,花费3个月至半年,甚至一年的时间。

    “2008年创业的时候,一个游戏项目仅需十几万的投入,风投很好找,但是现在一个精品游戏至少前期投入得达到500万元以上,甚至800万元才能生存下去,而投资人也比以前谨慎多了。”谭可畏说。

    而一款手游的一般寿命仅为3个月到6个月,这段时间就是回收成本的时间,错过了,投资成本也就打了水漂。

    “做游戏也跟风险投资一样,目前游戏的成功率不到10%,90%以上的游戏产品都是昙花一现。”谭可畏说。

    同时,在与分发平台的对话中被压制,生存难度日益提高。“与腾讯等大型平台合作,销售收入基本是二八或三七分成。”有业内人士说。

    在房租、人力成本逐年上升,游戏项目投入大大提高的情况下,盈利也面临“割肉”式减少,这对中小游戏团队来说,无疑是慢性自杀。在产业环境慢慢形成的情况下,这些也是湖南手游团队必须面临的生存坎。

    中国手游开发商销售排行

    (2014年数据)

    1、腾讯

    2、LocoJoy

    3、北京触控科技

    4、盛大游戏

    5、网龙网络

    6、掌趣科技

    7、蓝港在线

    8、Digital Cloud

    9、尼毕鲁科技

    10、中国手游

    11、神奇时代

    12、广州银汉科技

    13、Koram Game

    14、Mad Head

    15、乐元素

    16、上海慕和网络

    17、品志

    18、中青宝

    19、Camel Games

    20、互爱互动1234

    企业行动

    湘企加大投入

    在湖南,以代理海外精品小游戏崭露头角的拓维信息,仿佛也看到了手游发展的前景,开始加大投入比重。

    上个月,拓维信息定增收购手游开发商火溶信息的重大资产重组方案获批,收购之后,拓维信息的游戏业务形成“内容+发行+投资全球化”的协同局面。

    拓维信息董秘龙麒表示,目前手游在集团业务占比份额越来越大,加入火溶信息后,预估手游比重将超过50%。而天舟文化并购神器时代,发展手游业务。其董秘喻宇汉表示,手游业务目前在集团业务中占比达到一半,未来不排除把部分手游业务迁回湖南的可能性。

    新闻链接

    首款本土网游

    邀你“决战”天心阁

    纠集了东方红广场的战士,身披白沙袍,手拿贺龙刀,一起攻打天心阁古城,打死了一只望麓怪物,爆出了一包芙蓉王烟,补充了湘雅医院的血液攻下城池后,和一个长沙妹陀在南门口安个家摆地摊……

    11月1日,这一款融入了长沙地标、俚语的本土大型网游《热舞星城》将正式全省公测上线。游戏的研发团队长沙杰中杰网络科技公司总经理李娟表示,作为首款长沙本土特色的大型网游,《热舞星城》已经获得本土天使投资1000万的资金。
 

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